2003.01.27 13:10

맵칩의 모든 것

조회 수 2432 추천 수 0 댓글 9
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
●맵 칩이란
·맵칩이란, 맵을 구성하는 최소부품을 말합니다.
·맵칩은, 여러 개의 그림을 1점의 그림에 모은 것을 단위로 취급합니다. 이 그림(칩셋 그래픽)에, 통행의 가/불가와 지형 등의 게임에서의 동작설정을 할당한 것을 「칩셋」이라고 부릅니다.

·맵 데이터에서는, 이「칩셋」을 하나 할당하여, 칩셋 위에 그려진 맵칩을 맵에 배치할 수 있게 됩니다.

●맵 칩의 종류
·맵칩에는, 맵의 상층부에 배치할 수 있는「상층부칩」과, 하층부에 배치할 수 있는「하층부칩」의 2종류가 있습니다.
·하층부칩에는 다음의 4가지 타입이 있습니다. [편집모드]가[하층부칩]일 때, 칩팔레트에 각 타입의 하층부칩이 아래의 사진 위치에 표시됩니다.

(A)바다칩:
 바다를 표현하는 칩으로, 3가지 패턴을 애니메이션 표시합니다. 다른 하층부칩과 나란히 배치하면, 자동적으로 해안선이 그려진 패턴이 이용됩니다(자동지형생성 시스템 ).
 바다칩에는, 해안선이 다른 2종류의 얕은바다(좌, 중앙)과, 심해를 표현한 것 (우)의 합계 3종류가 있습니다.

(B)애니메이션칩:
 4가지 패턴으로 애니메이션 표현한 칩으로, 폭포나 분수 등을 표현하는데 사용합니다.  3종류의 칩을 준비할 수 있습니다.
(C)일반지형칩:
 초원, 숲, 산, 길등의 지면을 표현하는 칩입니다. 이웃하게 배치하면, 자동적으로 주변 칩에 맞춘 패턴이 이용됩니다(자동지형생성 시스템 ).12종류의 칩을 준비할 수 있습니다.

(D)표준칩:
 보통 칩으로, 그림이 그대로 적용됩니다. 144종류의 칩을 준비할 수 있습니다.
·상층부칩은  144종류 있고, 모두 하층부칩의 표준칩과 같은 특징을 가집니다. 칩팔레트의 배경색은, 맵에 배치되었을 때 표시되지 않습니다.
※「자동지형생성 시스템 」이란, 칩을 배치한 위치에 따라 경계를 조정하는 기능입니다. 일반지형칩은 1종류의 칩에 12개의 패턴을 가지고 있으며, 그 중에서 적당한 패턴을 자동적으로 골라 나타냅니다. 예를 들어, 숲의 칩을  3개 나란히

배치하면, 모든 칩이 연결된 패턴으로 변경됩니다.


● 칩셋의 설정

·맵칩은 단순한 그림에 지나지 않습니다. 맵칩 게임에 있어서의 움직임은, 아래의 특징을 설정한 「칩셋」을 작성하여 제어합니다.  
통행:맵칩 위를「통행」을 제어합니다. 주인공이 맵칩의 어느 위치로 이동할 수 있는지를 결정하는「통행·블록」과, 어느 방향에서 출입할 수 있는지를 정하는 「통행·4방향」의 2가지 방법으로 제어합니다.

지형:맵칩에「지형」의 특징을 부여합니다. 적그룹의 출현률 변동, 전투장면의 배경, 교통수단(소형선, 대형선, 비행선)의 통행을
제어할 수 있습니다. 이러한「지형」그 자체의 특징은, [데이터베이스]의「지형」탭으로 정의합니다.

·칩셋의 설정은[ 데이터베이스]의 [ 칩셋]탭으로 실행합니다.
* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-10-18 13:40)
* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-12-24 15:06)

List of Articles
분류 제목 조회 수 추천 수
설치하기 동영상 찍는법을 모르시는분들! 주목!! 9 file 46528 0
액션알피지 액알 - 스킬 사용하기! (중요도 100%) 5 2510 0
기능구현 비밀번호 만들기 11 file 2505 0
시작 포토샵을 이용한 RPG 만들기 맵칩 편집 1 2504 0
시작 캐릭터 만들고 투명색 지정하기 (전꺼랑 달리 그림설명) 4 file 2501 0
메시지 반투명 대화창 간단히 만들기 3 2500 0
메시지 대화 메시지 옆에 얼굴 나오게 하기 2 2489 0
변수/난수(랜덤) 변수에 대해서 이해를 하자![1편] 1 2488 0
각종 오류 수정방법.. 3 2484 0
시작 엘리베이터 만들기. 1 file 2482 0
맵만들기! 1 file 2474 0
액션알피지 초보를 위한 액알 개념 익히기(1) 3 2468 0
시작 전투애니매이션을 만들자! (그림설명) 3 2466 0
시작 인터페이스강좌 2 file 2466 0
발자국찍기 16 2465 1
시작 RPG2000,3 어떻게 생겼나요? file 2464 0
액션알피지 액션RPG의 회피율을 만들어보자. 1 2458 0
변수/난수(랜덤) 변수조작 2 2458 0
시작 플레이 시간 만들기!! 11 2445 0
시작 핸드폰 만들기 file 2441 0
시작 한번 말 걸면 다른 메시지 나오게 하기 (스위치편) 2436 0
파티 동료(파티원)을 늘리고 싶어요. file 2433 0
맵칩의 모든 것 9 2432 0
캐릭터 엔터 말고 부딛치면 이벤트가 작동하기! file 2430 0
기능구현 [2000&2003]현실적인 복권을 만들자.. 1 file 2428 0
[2003] 오프닝 할때 문장표시를 이렇게!! 1 2427 0
출판하기 게임 다 만들고 올릴때 꼭 해야할 일 2417 0
미니게임 만들기~! (조금 다른거) 17 2416 0
이동/점프/장소이동 이동속도가 빨라지는 물약 만들기! 2403 0
퀘스트 힘든 퀘스트 레벨제한, 쉽게 만들어봅시다 3 file 2400 0
시작 케릭터에게 나이 시스템을 해보자. 5 2395 0
집이동(장소이동)할때 소리나게하기(집문소리) 2394 0
집을 만들고 싶어요. file 2393 0
변수/난수(랜덤) [기초]변수의 사용성 2 2391 0
건물 배치 설정의 주의점 9 2387 0
배 만들기2 file 2383 0
메시지 음성 메시지를 넣어보기 7 2381 0
이동/점프/장소이동 캐릭터가 뒤로 물러나게 하기 2 2373 0
[초급]던전 만들기 3 2357 0
액션알피지 [초급]액션 알피지,일반 알피지를 한게임에 2번씩 이용하자 재미도2배? 2 file 2356 0
시작 은행강좌, 시간 만들기 2 file 2351 0
전투 랜덤으로 턴알 몬스터 만나기! 2350 0
시작 월드맵 만들기 (그럼없음) (메모장) 4 file 2349 0
[펌]출처밝혔어요 게이지바 만들기~~ 6 2346 0
맵만들기강좌입니다 4 2342 0
변수/난수(랜덤) [케이™] 조건분기 & 변수 & 스위치 허접강좌! 8 2340 1
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 15 Next
/ 15

Copyright ⓒ Nioting All Rights Reserved. (since 1999)    개인정보
        

Fatal error: Cannot access property sessionController::$lifetime in /web/old/xe/modules/session/session.controller.php on line 45