액션알피지
2005.07.08 21:57

액알 - 스킬 사용하기! (중요도 100%)

조회 수 2510 추천 수 0 댓글 5
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
액알용 스킬 사용법입니다..!!


몬스터 이벤트를 만듭니다. (기본!)

몬스터 이벤트에서 체력과 데미지 등등 변수를 지정합니다. (기본!)


그다음에~


특정 맵 아무데나 (몬스터 이벤트 제외 --) 이벤트 편집모드 들어가고 병렬처리 한다음에 조건분기 한다음에

특정 키가 눌러졌을때 '세게 떄리기' 스위치 on 이라 하고

확인 누르고 다시 몬스터 있는 이벤트 들어간 다음에 조건분기하고

조건: 스위치 '세게 떄리기' 가 on 이라고 하고

그 다 음 에 변수의 조작 - 변수 [주인공 MP] - 대입 - [주인공 MP]

다시 조건 분기!!! 조건: 주인공의 MP가 0 이하.
                        
                        문장의 표시: 스킬을 사용하는 MP가 부족하다.

                        스위치의 조작: '세게 떄리기' 스위치를 off.

그 외의 경우 : (밑으로 쭉 이벤트 ㅋㅋ)

스위치 - 때리기 on 한다음에  변수의 조작 - 변수 [주인공 공격력] - 가산 - 정수 (아무 수나.)

                        
그 다 음 에 또  변수의 조작 - 변수 [주인공 MP] - 감산 - 정수 (MP소모량 맘대로 지정)

그 담 에 변수의 조작 - 변수 [몬스터 체 력] - 감산 - 변수 [주인공 공격력]

그담 데미지를 다시 원래대로~ 변수의 조작 - 변수 [주인공 공격력] - 감산 - 정수(첨에 넣었던 수)

그담에 다시 스위치 '세게 떄리기' 스위치를 off.

그 외의 경우:

분기 종료

분기 종료



-------------------------------------------------------------------------------------


참고로 변수 [주인공 공격력]에 가산 -> 정수 에서 정수는 주인공 공격력에서

데미지를 추가시켜 준다음에 2번쨰 변수 조작에서 추가된 주인공 공격력만큼

더 데미지를 주는 것.  아직 끝이 아님. 스킬을 썼으면, 그 추가된 데미지를 다시 되돌려

놓아야 하니까, 3번째의 변수 조작처럼 주인공 공격력에서 -> 1번째 변수 조작에서

주인공 공격력에 추가 한 정수 만큼 꼭 빼주어야 한다.

그리고 스킬을 사용 후에 다시 사용 할 수 있게 세게 떄리기 스위치를 다시 off.

잠깐! 주인공 공격력에 정수 가산을 하기 전에 MP부족이 되어있나 보기 위해

조건을 써서 MP 부족일 경우 세게 떄리기 스위치를 off. ㅎㅎ

그 외의 경우에는 1번째로 MP를 소모시킴. (몇 소모시키는 건지는 역시 맘대루 ㅎㅎ)





어렵죠? ㅎㅎ (저도 머리 돌음 =ㅁ=)
  • ?
    v초딍컴왕v 2005.07.08 21:57
    참. 애니메이션 표시나 이런거는 맘대로 하세요 ㅎ
  • ?
    RPG대가 2005.07.09 21:04
    음.. 일단 애니메이션쪽부분 강좌가 필요할거 같아요.
    자연스럽지 않으면 액알이더라도 어설퍼보이잖아요.
  • ?
    선풍기 2005.08.15 13:23
    스샷좀 부탁 합니다...
  • ?
    Mukamoo 2005.10.18 18:01
    그냥 몬스터 체력에 추가 데미지를 주는게 훨씬 쉽고 낫지 않남 - 0-??
  • ?
    디아블로2222 2005.12.14 15:11
    으악~넘어려웡~전 며칠전에시작한 초보라서...

List of Articles
분류 제목 조회 수 추천 수
설치하기 동영상 찍는법을 모르시는분들! 주목!! 9 file 46527 0
액션알피지 액알 - 스킬 사용하기! (중요도 100%) 5 2510 0
기능구현 비밀번호 만들기 11 file 2505 0
시작 포토샵을 이용한 RPG 만들기 맵칩 편집 1 2504 0
시작 캐릭터 만들고 투명색 지정하기 (전꺼랑 달리 그림설명) 4 file 2501 0
메시지 반투명 대화창 간단히 만들기 3 2497 0
메시지 대화 메시지 옆에 얼굴 나오게 하기 2 2489 0
변수/난수(랜덤) 변수에 대해서 이해를 하자![1편] 1 2488 0
시작 엘리베이터 만들기. 1 file 2482 0
각종 오류 수정방법.. 3 2481 0
맵만들기! 1 file 2474 0
시작 전투애니매이션을 만들자! (그림설명) 3 2466 0
발자국찍기 16 2465 1
시작 인터페이스강좌 2 file 2465 0
시작 RPG2000,3 어떻게 생겼나요? file 2464 0
액션알피지 초보를 위한 액알 개념 익히기(1) 3 2461 0
변수/난수(랜덤) 변수조작 2 2458 0
액션알피지 액션RPG의 회피율을 만들어보자. 1 2454 0
시작 플레이 시간 만들기!! 11 2445 0
시작 핸드폰 만들기 file 2441 0
시작 한번 말 걸면 다른 메시지 나오게 하기 (스위치편) 2436 0
파티 동료(파티원)을 늘리고 싶어요. file 2433 0
맵칩의 모든 것 9 2432 0
캐릭터 엔터 말고 부딛치면 이벤트가 작동하기! file 2430 0
기능구현 [2000&2003]현실적인 복권을 만들자.. 1 file 2427 0
[2003] 오프닝 할때 문장표시를 이렇게!! 1 2427 0
출판하기 게임 다 만들고 올릴때 꼭 해야할 일 2417 0
미니게임 만들기~! (조금 다른거) 17 2416 0
이동/점프/장소이동 이동속도가 빨라지는 물약 만들기! 2403 0
퀘스트 힘든 퀘스트 레벨제한, 쉽게 만들어봅시다 3 file 2400 0
시작 케릭터에게 나이 시스템을 해보자. 5 2395 0
집이동(장소이동)할때 소리나게하기(집문소리) 2394 0
집을 만들고 싶어요. file 2393 0
변수/난수(랜덤) [기초]변수의 사용성 2 2391 0
건물 배치 설정의 주의점 9 2387 0
배 만들기2 file 2383 0
메시지 음성 메시지를 넣어보기 7 2381 0
이동/점프/장소이동 캐릭터가 뒤로 물러나게 하기 2 2373 0
액션알피지 [초급]액션 알피지,일반 알피지를 한게임에 2번씩 이용하자 재미도2배? 2 file 2356 0
[초급]던전 만들기 3 2356 0
시작 은행강좌, 시간 만들기 2 file 2351 0
전투 랜덤으로 턴알 몬스터 만나기! 2350 0
시작 월드맵 만들기 (그럼없음) (메모장) 4 file 2349 0
[펌]출처밝혔어요 게이지바 만들기~~ 6 2346 0
맵만들기강좌입니다 4 2342 0
변수/난수(랜덤) [케이™] 조건분기 & 변수 & 스위치 허접강좌! 8 2340 1
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 15 Next
/ 15

Copyright ⓒ Nioting All Rights Reserved. (since 1999)    개인정보
        

Fatal error: Cannot access property sessionController::$lifetime in /web/old/xe/modules/session/session.controller.php on line 45