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.. 체력게이지바만 설명할게요

f8눌르시면 커먼이벤트가 보이실거에요

커먼이벤트에 들어가서~~

우선 내용이름을 게이지바라고 적어 둡시다

그리고 이벤트 시작 조건은 불러오기로 하시구요..

언제나 게이지바 보이게 할려면 자동병렬처리 하세요

※여기서 잠깐! 항사잉면 자동병렬 처리라고 했죠?

불러오기를 하려면 전투하는곳 맵한구석에 찍어서 이벤트불러오기를

누르셔서 게이지바를 선택해야합니다~~)


게이지바를 만드시려면

우선 변수를 2가지 만들어야 하는데요

저는 1과 2로 설명 하겠습니닷~


아참.. 우선 게이지바를 하려면 게이지바 그림이 있어야겠죠?

준비물:체력게이지.것에꺼(것에꺼는 체력게이지바만 있으면이상하니

체력게이지바 겉에다가 좀 멋을꾸며주는거죠)


-------------------------------------------



◆픽쳐의표시:3,체력게이지,(50.30)
◆픽쳐의표시:2,것에꺼,(50.30) ←50.30은 위치 입니다 왼쪽 위쪽이죠
◆변수의조작:[0001]대입,30
◆변수의조작:[0002]대입,주인공의hp
◆변수의조작:[0002]곱셈,100
◆변수의조작:[0002]나눗셈,주인공의 최대hp
◆변수의조작:[0002]감산,50
◆픽쳐의이동:3,체력게이지(v0001,v0002),0.0초

휴 쉽죠..


※◆변수의조작: ←이거는 이벤트 첫장에 변수의조작이라는거

다아시죳??!

또 그리구

v는 변수 입니다!!!!!!!!

그리고(또그리고당 ㅡㅡ;) 픽쳐의이동 이라고 픽쳐의 이동을

찿으시지 말고 그림의이동이 픽쳐의 이동입니다~

픽쳐의 이동의 들어가면 변수로 지정 에 변수 1번 2번을

넣으세요 그러면

◆픽쳐의이동:3,체력게이지(v0001,v0002),0.0초

나오니 깐요

  • ?
    김종성 2004.01.16 13:45
  • ?
    임수환 2004.01.19 08:36
    그냥 피가 달아버리는데
  • ?
    송지원 2004.01.23 17:09
    맞아여
    피가 걍 달아버려여
  • ?
    조원우 2004.02.05 10:44
    근데요.

    체력 게이지바 만들라고하는데
    이미지에 아무것도 엄떠서 못만듬.
    님들은 어케 만들었어요?그것땜시..
    체력게이지바이미지 어떻게 만드나요??
  • ?
    rpg견습생 2004.02.06 11:11
    감산 숫자는 그림 크기에 따라 다른데...
  • ?
    라랄라 2004.02.10 12:49
    백분율은 그림의 크기에 따라 달릅니다 !
  • ?
    질퍽 2004.02.18 19:32
    ㅠㅠ-_- 체력게이지바 못만들겠슴.. 울동생이 그림판 완전히 삭제..-_-망할
  • ?
    alscksdnr 2011.03.14 07:55
    아 ㅋㅋ 나는 옜날에 모르고 삭제 했는데 ㅋㅋ
  • ?
    alscksdnr 2011.03.14 07:55
    다운 받으세요
  • ?
    유덕이 2006.02.23 07:37
    그림판으로 하면 렉이;;

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