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$A:양날의 검
$B:방패
$C:육망성
$D:태양
$E:달
$F:수성
$G:비너스
$H:지구
$I:화성
$J:목성
$K:토성
$L:천왕성
$M:해왕성
$N:명왕성
$O:양자리
$P:황소자리
$Q:쌍둥이자리
$R:게자리                                  
$S:사자자리
$T:처녀자리
$U:천칭자리
$V:전갈자리
$W:궁수자리
$X:염소자리
$Y:물병자리
$Z:물고기자리        
$a:얼굴(smile)
$b:얼굴(normal)
$c:얼굴(frown)
$d:땀 1
$e:땀 2
$f:스페이드 W
$g:상처 W

$h:다이어그램 W
$i:클럽 W
$j:스페이드 B
$k:상처 B
$l:다이어그램 B
$m:클럽 B
$n:두뇌
$o:십자가
$p:태양  
$q:달
$r:작은 원
$s:화살표(위)
$t:화살표(오른쪽)
$u:화살표(아래)
$v:화살표(왼쪽)
$w:화살표(오른쪽 위)
$x:화살표(오른쪽 아래)
$y:화살표(왼쪽 아래)
$z:화살표(왼쪽 위)  

[Tip]
Show Message나 Show Choice등등.. 여타 화면에 문자출력을 하는 경우 다음과 같은 변수를 사용할 수 있습니다.

\ ""문자를 보여줌
C[n] 색상 변경. System그래픽 파일의 하단에 있는 테이블을 사용한다.

S[n] 메시지 출력 스피드 (n:1 - 20). 1 - 최고 속도; 20 - 최저 속도t
N[n] n번째 히어로의 이름 출력
V[n] n번지에 있는 변수 값 출력
$ 가지고 있는 돈을 보여줌
! 급하게 A버튼을 눌러 중요한 대사를 지나치는 것을 방지
. 1/4 초간 딜레이
| 1 초간 딜레이
^ 키입력을 기다리지 않고 다음 이벤트를 실행한다
_ 공백을 반정도 만든다.


그리고 이번엔 활용 하는 방법

     ·[문장의 표시]윈도우에 표시시키는 문자를 입력합니다.하나의 윈도우에 4 행까지의 문장을 표시할 수 있습니다.
·1 행에 표시할 수 있는 문자는 ,윈도우에 얼굴 그래픽을 표시시키는 경우는 전각 19자까지 ,표시시키지 않는 경우는 전각 25자까지입니다 .윈도우 안에 끌린 2개의 회색선은 ,그 문자최대치을 나타냅니다.
·메시지 안에 「」(제어 문자)를 사용하면 ,다양한 조작을 할 수가 있습니다.제어 문자에는 이하의 11 종류가 있습니다.

   문자「」를 표시합니다.
C[n]  이 후에 계속된 문자를 ,n 차례의 색으로 표시합니다(n은 0∼19의 숫자).
S[n]  메시지의 표시 스피드를 1∼20의 범위에서 설정합니다.통상은 1로 ,숫자가 클수록 늦어집니다(n은 숫자).
N[n]  n 차례의 주인공의 이름을 표시합니다(n은 숫자).
V[n]  n 차례의 변수에 설정되어 있는 값을 표시합니다(n은 숫자).
$   현재의 소지금을 표시합니다.

!   문자의 표시를 일단 정지합니다.키 입력이 있으면 ,후에 계속된 메시지를 표시합니다.

.   다음 문자의 표시를 1/4초 늦춥니다.
|   다음 문자의 표시를 1초 늦춥니다.
>/< 「>」와 「<」안에 있는  범위의 문자를 빠르게 표시합니다.
^   키 입력을 기다리지 않고 메시지 윈도우를 닫습니다.
_   하프 스페이스(반각 스페이스의 반의 공백)를 표시합니다.

·「$」을 사용하면 ,본 소프트에 준비된 외국 글자를 표시하는 것이 가능합니다.표시할 수 있는 외국 글자는 ,「외국 글자 일람」의 항목을 참조하십시오.

【비고】
·[문장의 표시]윈도우에의 문자의 입력은 ,전각 32자 ×4 행에 한정됩니다.제어 문자를 많이 사용하면 ,메시지 윈도우에 표시할 수 있는 문자최대치가 적어집니다.

·1 행에 표시할 수 있는 문자의 최대치를 넘으면 입력된 문자는 무시됩니다.필요에 따라,Enter 키를 누르고 행을 넣도록 해 주십시오.
·메시지의 표시 중에도,캐릭터의 지정 동작의 실행이나 ,화면의 색조 변경등의 처리는 계속됩니다.

·제어 문자「C」으로 지정할 수 있는 색은 ,시스템 그래픽에 의하여 정해집니다.
·제어 문자는 전부 반각으로 입력하십시오.

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