우선 이벤트를 만들어서 그래픽을 아무 사람으로나 맞춥시다
랜덤이동하든지 뭐하든지 맘대루...
그리고 그 근처에 이벤트를 또 만듭시다
시작조건은 주인공쪽에서 닿았을때
◆문장의 표시 : 자네 **로 전직을 하고싶나? // **는 직업이름
◆선택지의 표시 : 예/아니오
: [예]의 경우
◆ 문장의 표시 : 오호 그래? **로 전직하기 위해서는 레벨 @@ 이상 //저는 레벨 몇이상만 하겠음
뭐이상 뷁~이상 뛝이상~ 되어야한다내 //@@은 레벨입니다
◆ 조건분기 : ***의 레벨이 @@ 이상 //***는 주인공 @@은 레벨
◆ 문장의 표시 : 자네는 충분히 **가 될 자격이 있다내
정말 **가 되고싶은가? // **은 직업이름
◆ 선택지의 표시 : 예/아니오
: [예]의 경우
◆ 문장의 표시 : 자 그렇다면!!
◆ 직업의 변경 : *** 을 ** 로 Lv : 그대로 특수기능 : 그대로 능력치 : 그대로 // *** 주인공 ** 직업
◆ 문장의 표시 : 자 자네는 **가 되었내 즐겜~ (?)
: [아니오]의 경우
◆ 문장의 표시 : 그래? 그럼 조금더 생각해 보고 오게...
: 분기종료
◆
: 그외의 경우
◆ 문장의 표시 : 자네는 아직 **로 전직할수없다내. 조금더 수련하고 오게
: 분기종료
◆
: [아니오]의 경우
◆ 문장의 표시 : 나는 바쁜사람이내, 건들이지 말게나
: 분기종료
◆
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이걸 내가 직접 쓰다니 ㅡㅡㅋ 나도 다 컷다
랜덤이동하든지 뭐하든지 맘대루...
그리고 그 근처에 이벤트를 또 만듭시다
시작조건은 주인공쪽에서 닿았을때
◆문장의 표시 : 자네 **로 전직을 하고싶나? // **는 직업이름
◆선택지의 표시 : 예/아니오
: [예]의 경우
◆ 문장의 표시 : 오호 그래? **로 전직하기 위해서는 레벨 @@ 이상 //저는 레벨 몇이상만 하겠음
뭐이상 뷁~이상 뛝이상~ 되어야한다내 //@@은 레벨입니다
◆ 조건분기 : ***의 레벨이 @@ 이상 //***는 주인공 @@은 레벨
◆ 문장의 표시 : 자네는 충분히 **가 될 자격이 있다내
정말 **가 되고싶은가? // **은 직업이름
◆ 선택지의 표시 : 예/아니오
: [예]의 경우
◆ 문장의 표시 : 자 그렇다면!!
◆ 직업의 변경 : *** 을 ** 로 Lv : 그대로 특수기능 : 그대로 능력치 : 그대로 // *** 주인공 ** 직업
◆ 문장의 표시 : 자 자네는 **가 되었내 즐겜~ (?)
: [아니오]의 경우
◆ 문장의 표시 : 그래? 그럼 조금더 생각해 보고 오게...
: 분기종료
◆
: 그외의 경우
◆ 문장의 표시 : 자네는 아직 **로 전직할수없다내. 조금더 수련하고 오게
: 분기종료
◆
: [아니오]의 경우
◆ 문장의 표시 : 나는 바쁜사람이내, 건들이지 말게나
: 분기종료
◆
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이걸 내가 직접 쓰다니 ㅡㅡㅋ 나도 다 컷다
중간부분에 직업의 변경 부분만 신경쓰면 되는 부분이라는~_~ 수고하셨습니다.