이거는.. 움직이는모습이 너무 빨라보여서 좀그렇긴한데요. =ㅅ=
그렇지만, 주인공을 쫓아다니구요,주인공이 멈춰있으면 그자리에 가만히 있습니다.
한번 해보시길 ㅇㅁㅇ 일단 한맵에 이벤트를 작성하신후, 동료의 캐릭터 모습을
그래픽에서 설정해 줍니다. 그후..
이벤트 시작조건 (정기적으로 병렬 처리 된다.)
우선 순위 타입 (통상캐릭터와겹치지않음)
이동속도(6:4배속)
이동타입 (이동루트지정)
이동빈도:8 로 설정해주신후,
이동루트는.......
주인공을 향한다
주인공을 향해 다가간다
이동속도 업
이동속도 업
이동속도 업
이동속도 업
이동속도 업
이동속도 업
이동속도 업
이동속도 업
이동속도 업
이동속도 업
이동속도 업
이동속도 업을 무한정 해주시면됩니다 -ㅅ- 그러면 주인공을 쫓아다닌답니다.
한번해보세요~ +ㅆ+
그렇지만, 주인공을 쫓아다니구요,주인공이 멈춰있으면 그자리에 가만히 있습니다.
한번 해보시길 ㅇㅁㅇ 일단 한맵에 이벤트를 작성하신후, 동료의 캐릭터 모습을
그래픽에서 설정해 줍니다. 그후..
이벤트 시작조건 (정기적으로 병렬 처리 된다.)
우선 순위 타입 (통상캐릭터와겹치지않음)
이동속도(6:4배속)
이동타입 (이동루트지정)
이동빈도:8 로 설정해주신후,
이동루트는.......
주인공을 향한다
주인공을 향해 다가간다
이동속도 업
이동속도 업
이동속도 업
이동속도 업
이동속도 업
이동속도 업
이동속도 업
이동속도 업
이동속도 업
이동속도 업
이동속도 업
이동속도 업을 무한정 해주시면됩니다 -ㅅ- 그러면 주인공을 쫓아다닌답니다.
한번해보세요~ +ㅆ+
조건 분기에서 그 용병 A 가 있다 에서 조건에 들어맞고 있는건도 뭐 한다하면 A 가 있으면
그 A 가 X 라는 맵에서 Y 라는 맵으로 장소이동을 할때 나타나지만 B , C , D , E ... 등 을
하자면 좀 귀찮습니다. 더욱 간편한 방법이 좋겠네요.