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안녕하세요? 지루™입니다.

본론으로 들어갑니다.
             ---------- 실행 내용 ----------
◆문장의표시:OO야 나랑 가위바위보 하자!
◆문장의표시:무엇을 내시겠습니까?
◆변수의조작:[0001:랜덤가위바위보]대입,난수[1~3]
◆선택지의표시:가위/바위/보
[가위]의경우
◆조건분기:변수[0001:랜덤가위바위보]가 1(그외의 경우 빼세요.)
◆문장의표시:나도 가위인데.. 비겨버렷네.
◆문장의표시:비긴수가 1올랐습니다.
◆변수의조작:[0003:비긴수]가산,1
◆분기종료
◆조건분기:변수[0001:랜덤가위바위보]가 2(역시 그외의 경우 빼세요.)
◆문장의표시:나는 바위야! 내가이겼지?
◆문장의표시:패배수가 1올랐습니다.
◆변수의조작:[0004:패배수]가산,1
◆분기종료
◆조건분기:변수[0001:랜덤가위바위보]가 3(역시 그외의 경우 빼세요.)
◆문장의표시:나는 보네. 내가졌어.
◆문장의표시:이긴수가 1올랐습니다.
◆변수의조작:[0002:이긴수]가산,1
◆분기종료
[바위]의경우
◆문장의표시:이긴수가 4이상이면 내가 돈으로 환전해주지.
                  :지금 너의 이긴수는 \v[0002]야(0002는 이긴수 변수의 수)
◆조건분기:변수[0002:이긴수]가 4이상(그외의 경우 해주세요.)
◆문장의표시:4번이상으로 이겼네! 자 돈이야.
◆소지금의 증가:주인공 5000원올린다.
◆변수의조작:[0002:이긴수]감산,4(이긴수를 빼기위해서)
◆문장의표시:그럼 나중에 다시와!
◆분기종료
◆그 외의 경우: 아직 이긴수가 부족해! 다시와!
◆분기종료
◆분기종료
          ---------- 끝 -----------
의외로 노가다가 좀 많이드네요.

이런식으로 바위랑 보도 똑같이 복사하신 다음에,

문장의표시만 이긴거 진거 바꾸시고 변수도 이긴거 진거 비긴거 바꿔주세요.

이래서 다 만드시면 캐릭을 옆에 더 만듭니다.

결정키가 눌렸을때 로 하시고요

이상 지루™의 강좌였습니다.

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