이동/점프/장소이동
2009.03.14 01:37

캐릭터 동작 지정 뜻 파헤쳐보기!

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◆캐릭터의 동작지정

【동작커맨드 일람】

◇위로 이동      위의 칩으로 이동합니다.
◇오른쪽으로 이동     오른쪽 칩으로 이동합니다.
◇아래로 이동     아래 칩으로 이동합니다.
◇왼쪽으로 이동       왼쪽 칩으로 이동합니다.
◇오른쪽 위로 이동    오른쪽 위 칩으로 대각선으로 이동합니다.

◇오른쪽 아래로 이동  오른쪽 아래 칩으로 대각선으로 이동합니다.
◇왼쪽 아래로 이동  왼쪽 아래 칩으로 대각선으로 이동합니다.
◇왼쪽 위로 이동   왼쪽 위 칩으로 대각선으로 이동합니다.
◇랜덤으로 이동    랜덤으로 이동합니다.
◇주인공에게 다가간다  주인공에게 가까운 위치로 이동합니다.

◇주인공에게서 달아남  주인공으로부터 먼 위치로 이동합니다.
◇일보전진            현재 향해있는 방향으로 1칩만큼 이동합니다.
◇이동속도 업         이동속도를 1단계 올립니다 (※1).
◇이동속도 다운    이동속도를 1단계 내립니다.
◇위를 향한다         방향을 위로 바꿉니다.

◇오른쪽을 향한다     방향을 오른쪽으로 바꿉니다.
◇아래로 향한다       방향을 아래로 바꿉니다.
◇왼쪽을 향한다       방향을 왼쪽으로 바꿉니다.
◇오른쪽으로 90도 회전  현재의 방향에서 오른쪽으로 90도 회전시킨 방향으로 방향을 바꿉니다.
◇왼쪽으로 90도 회전 현재의 방향에서 왼쪽으로 90도 회전시킨 방향으로 방향을 바꿉니다.

◇180도 방향 전환    현재의 방향과 반대 방향으로 방향을 바꿉니다.
◇좌나 우로 90도 회전   현재의 방향에서 좌우 어느쪽으로든 90도 회전시킨 방향으로 방향을 바꿉니다.
◇랜덤으로 방향전환   방향을 램덤 방향으로 바꿉니다.
◇주인공을 향한다     주인공이 있는 방향을 향합니다.

◇주인공의 반대 방향  주인공이 있는 곳과는 반대방향으로 방향을 바꿉니다.
◇일시정지            캐릭터의 동작을 일시 정지합니다.  
◇이동빈도 업         이동빈도를 1 단계 올립니다.
◇이동빈도 다운       이동빈도를 1 단계 내립니다.
◇점프 시작           현재의 위치에서 점프합니다.

◇점프 종료           점프중인 캐릭터를 지상에 내려오게 합니다.
◇방향고정            현재의 방향을 고정합니다(※2).
◇방향고정해제        고정된 방향을 해제합니다.
◇빠져나가기 시작   통행불가인 칩이나 이벤트 등에서, 보통을 통행할 수 없는 위치를 통행할 수 있도록 합니다.

◇빠져나가기 종료      [빠져나가기 시작 ]에서 통행할 수 있게 한 설정을 원래대로 되돌립니다.
◇투명도 업           그래픽의 투명도를 1단계 올립니다.(※3).
◇투명도 다운         그래픽의 투명도를 1단계 내립니다.
◇애니메이션 정지      애니메이션 표시를 정지합니다.

◇애니메이션 시작      [애니메이션 정지]에 의한 애니메이션 표시의 정지를 해제합니다.
◇스위치  ON    스위치를 ON으로 합니다.[스위치]윈도우에서, ON으로 할 스위치 번호를 지정하고[OK]단추를 누릅니다.
◇스위치  OFF    스위치를  OFF로 합니다.[스위치]윈도우에서, OFF로 할 스위치 번호를 지정하고[OK]단추를 누릅니다.

◇그래픽 변경         맵 표시용 그래픽(※4)을 변경합니다. [그래픽 변경]윈도우의 왼쪽 리스트에서 그래픽명을 선택하고, 오른쪽 영역에서 사용할 그래픽을 클릭으로 지정하여[
OK]단추를 누릅니다.
◇효과음의 연주     효과음을 연주합니다. 왼쪽 리스트 안에서 사용할 효과음의 이름을 클릭으로 지정하고,[OK]단추를 누릅니다.[볼륨][템포][좌우 밸런스 ]도 조정할 수 있습니다.

※1 이벤트에서 지정된[이동속도]를 기준으로 상하조정 합니다. 주인공은, 표준속도를 기준으로 하고, 이벤트와 같이 [1/8배속]∼[4배속]의 6단계로 상하조정 합니다.

※2 이벤트에 대해서는, 이벤트의[그래픽]에서 지정된 방향으로서 고정됩니다.

※3 그래픽의 투명도는 7단계까지 올릴 수 있습니다. 완전히 보이지 않게 하는 것은 불가능합니다.

※4 주인공은 [보행 그래픽],교통수단은[교통수단 그래픽],이벤트는 [그래픽]에서 설정된 것을 가리킵니다.
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