어 . . 우선 아무곳에나
이벤트를 하나만드시구요 ..
이벤트시작조건은 - 정기적으로 병렬 처리된다
우선순위타입은 - 캐릭터아래
로 해주시구요
이벤트 1번에
변수에 무기 장비수를 대입해주시구요
조건분기에서 변수 [ 무기장비수 ] 가 1 이상
으로 해주시고
조건이 맞는곳 에는 스킬을 배우고 문장같은거 넣어주시구..;
스위치( 한개를 만들어서 ) 가 ON이 됬을경우 해주시고
그 외의경우는 비워두시구요
그리고 이벤트 2 에서는
스위치 ( 아까 킨것 )을 이벤트 출현조건에 하나 넣어두시고
변수에 무기 장비수를 대입하시고
조건분기에서 변수 [ 무기장비수 ] 가 1 이상 ( 아까와 같이 )
한후에 조건이 맞는곳 은 비워두시구요
그외의 경우에
스킬이 사라지고 문장같은거 넣어두시면 됩니다 ; ;
그리고 아까 킨 스위치를 off 해주시면 끝납니다
( 모든맵에 붙여넣기를 하셔요 ;; )
중복이면 죄송 ; ; ( __)
이벤트를 하나만드시구요 ..
이벤트시작조건은 - 정기적으로 병렬 처리된다
우선순위타입은 - 캐릭터아래
로 해주시구요
이벤트 1번에
변수에 무기 장비수를 대입해주시구요
조건분기에서 변수 [ 무기장비수 ] 가 1 이상
으로 해주시고
조건이 맞는곳 에는 스킬을 배우고 문장같은거 넣어주시구..;
스위치( 한개를 만들어서 ) 가 ON이 됬을경우 해주시고
그 외의경우는 비워두시구요
그리고 이벤트 2 에서는
스위치 ( 아까 킨것 )을 이벤트 출현조건에 하나 넣어두시고
변수에 무기 장비수를 대입하시고
조건분기에서 변수 [ 무기장비수 ] 가 1 이상 ( 아까와 같이 )
한후에 조건이 맞는곳 은 비워두시구요
그외의 경우에
스킬이 사라지고 문장같은거 넣어두시면 됩니다 ; ;
그리고 아까 킨 스위치를 off 해주시면 끝납니다
( 모든맵에 붙여넣기를 하셔요 ;; )
중복이면 죄송 ; ; ( __)