첫번째 글입니다 ㅠ... 숨막히는군요 .,
-> 처음 RPG2003을 다운받으신 분들은 아주 하기 귀찮으실텐데요.
처음에는 다른사람의 작품을 보며 배우는것이 좋습니다.
다른사람의 작품에서 이것이 빠졌다, 난 이것이 좋다 하는 것을
콕 찝어내어서 내가 만든 RPG게임의 티를 없애주는 겁니다.
... 이런것은 이것! 을 하고 하는 작업입니다.
무엇보다 시나리오를 짜는 것이 중요합니다.
처음, 중간, 끝 부분으로 부드럽게 이어지는 스토리가 필요합니다.
빛나는 맵, 멋진 캐릭터, 환상적인 아이템등이 있다하여도
시나리오가 없다면 속빠진 햄버거라고도 할수 있겠죠,
물론 시나리오가 쉽게만 보이지만 쉬운것이 아닙니다.
이 작업은 빠르면 2~3일, 보통 일주일, 스토리가 길거나 느릴경우
무려 3주~4주가 걸립니다.
시나리오를 멋있게짜면 칩셋이 이상해도, 마법이 멋이 없다해도
그 게임은 시나리오가 빈약한 게임보다는 빛나게 됩니다.
<1>회 시나리오를 짜보자. - <2>회는 맵의 작성(죄송요 ,, 바꿔서ㅎ;;)을 알아보겠습니다.
- 업로드 다운받지마십시오, 오늘 숙제때문에 잠깐 올립니다, -
-> 처음 RPG2003을 다운받으신 분들은 아주 하기 귀찮으실텐데요.
처음에는 다른사람의 작품을 보며 배우는것이 좋습니다.
다른사람의 작품에서 이것이 빠졌다, 난 이것이 좋다 하는 것을
콕 찝어내어서 내가 만든 RPG게임의 티를 없애주는 겁니다.
... 이런것은 이것! 을 하고 하는 작업입니다.
무엇보다 시나리오를 짜는 것이 중요합니다.
처음, 중간, 끝 부분으로 부드럽게 이어지는 스토리가 필요합니다.
빛나는 맵, 멋진 캐릭터, 환상적인 아이템등이 있다하여도
시나리오가 없다면 속빠진 햄버거라고도 할수 있겠죠,
물론 시나리오가 쉽게만 보이지만 쉬운것이 아닙니다.
이 작업은 빠르면 2~3일, 보통 일주일, 스토리가 길거나 느릴경우
무려 3주~4주가 걸립니다.
시나리오를 멋있게짜면 칩셋이 이상해도, 마법이 멋이 없다해도
그 게임은 시나리오가 빈약한 게임보다는 빛나게 됩니다.
<1>회 시나리오를 짜보자. - <2>회는 맵의 작성(죄송요 ,, 바꿔서ㅎ;;)을 알아보겠습니다.
- 업로드 다운받지마십시오, 오늘 숙제때문에 잠깐 올립니다, -