시나리오..
게임의 완성도를 좌우하는 아주~ 중요한 요소라고 할 수 있음다..
그렇다면...시나리오란 과연 무엇일까요..
◈시나리오란..
*게임의 스토리 입니다.
게임을 만든답시고 무작정 만들기 시작하면 중간에 포기하거나 내용의 구성이 탄탄하지 못할 수 있습니다.
게임을 짜임새 있고 완성도 있게 만들어주려면 시나리오는 필수적으로 필요한 조건입니다.
자..그럼 시나리오를 잘 짜려면..?
먼저 게임 전체의 세계관을 만들어주셔야 합니다.
세계관을 만들어놓고 그 세계관에 맞추어 시나리오를 짜 나가면 되기 때문입니다.
두번째, 등장인물의 성격을 만들어놔야 합니다.
등장인물의 성격이 지나치게 입체적이어서 잔인했다, 여렸다, 강했다, 약했다, 유약했다, 유유부단했다 등을 시도때도 없이 오가게 되는 성격..
안좋습니다..-_-ㅋ
통일성 있게 만들어 나가되, 변화를 줘야 합니다.
그리고 오프닝과 엔딩부분은 미리 생각해 놓으셔야 합니다.
처음부분과 끝부분을 생각해놓으면 가운데 부분은 쉽게 맞출 수 있습니다.
자, 이런식으로 시나리오를 짜서 게임을 만들면 게임의 완성도가 훨씬 높아질겁니다.
* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-12-24 15:06)
게임의 완성도를 좌우하는 아주~ 중요한 요소라고 할 수 있음다..
그렇다면...시나리오란 과연 무엇일까요..
◈시나리오란..
*게임의 스토리 입니다.
게임을 만든답시고 무작정 만들기 시작하면 중간에 포기하거나 내용의 구성이 탄탄하지 못할 수 있습니다.
게임을 짜임새 있고 완성도 있게 만들어주려면 시나리오는 필수적으로 필요한 조건입니다.
자..그럼 시나리오를 잘 짜려면..?
먼저 게임 전체의 세계관을 만들어주셔야 합니다.
세계관을 만들어놓고 그 세계관에 맞추어 시나리오를 짜 나가면 되기 때문입니다.
두번째, 등장인물의 성격을 만들어놔야 합니다.
등장인물의 성격이 지나치게 입체적이어서 잔인했다, 여렸다, 강했다, 약했다, 유약했다, 유유부단했다 등을 시도때도 없이 오가게 되는 성격..
안좋습니다..-_-ㅋ
통일성 있게 만들어 나가되, 변화를 줘야 합니다.
그리고 오프닝과 엔딩부분은 미리 생각해 놓으셔야 합니다.
처음부분과 끝부분을 생각해놓으면 가운데 부분은 쉽게 맞출 수 있습니다.
자, 이런식으로 시나리오를 짜서 게임을 만들면 게임의 완성도가 훨씬 높아질겁니다.
* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-12-24 15:06)