오프닝을 만들자.
바람 맨처음에 시작하면 넥슨 마크 나오는것 말이다.
그런데 에니메이션으론 못하겠다 ㅠㅠ.
준비물:
1.캐릭터 래이더로 만든 아무것도 안그려진 찰셋(그냥 500*500 하고 만들면 된다.).
2.오프닝용 파노라마(320*240) 하나.
만들기:
1.
캐릭터 보행 그래픽을 냉무의 찰셋으로 맞춘다.
2.
오프닝 맵을 만든다(20*15).
3.
원경설정은 아까 준비했던 오프닝 이미지의 파노라마로 설정한다.
4.
하층부 칩의 제일 아랫쪽의 제일 오른쪽 칩으로 도배(--!)를 한다.
그냥 6*6 사이즈의 상자를 그린 후 오른쪽 마우스로 드래그 한 후에 도배하면 더 빠르다.
5.
자동적으로 시작되는 이벤트를 만든다.
내용:
◆메뉴 화면 금지의 변경 : 금지한다
◆효과음의 연주 : 알아서
◆대기 : 1.5(알아서)초
◆장소 이동 : 첫번째 맵으로
끄-읕!
웬지 짧다--.
바람 맨처음에 시작하면 넥슨 마크 나오는것 말이다.
그런데 에니메이션으론 못하겠다 ㅠㅠ.
준비물:
1.캐릭터 래이더로 만든 아무것도 안그려진 찰셋(그냥 500*500 하고 만들면 된다.).
2.오프닝용 파노라마(320*240) 하나.
만들기:
1.
캐릭터 보행 그래픽을 냉무의 찰셋으로 맞춘다.
2.
오프닝 맵을 만든다(20*15).
3.
원경설정은 아까 준비했던 오프닝 이미지의 파노라마로 설정한다.
4.
하층부 칩의 제일 아랫쪽의 제일 오른쪽 칩으로 도배(--!)를 한다.
그냥 6*6 사이즈의 상자를 그린 후 오른쪽 마우스로 드래그 한 후에 도배하면 더 빠르다.
5.
자동적으로 시작되는 이벤트를 만든다.
내용:
◆메뉴 화면 금지의 변경 : 금지한다
◆효과음의 연주 : 알아서
◆대기 : 1.5(알아서)초
◆장소 이동 : 첫번째 맵으로
끄-읕!
웬지 짧다--.