이번것은 필료없을수도?
있다...
하지만 그래도 겜에 필료할수도있으니 적어보겠다.
본론에 들어간다..
우선 컴퓨터같이생긴것을 하나만들고..
그 만든것에 이벤트를 하나만들자
그런후...
◆선택지 표시:세이브하겠습니까?/회복하시겠습니까?
[세이브하겠습니까?]의경우:
◆저장화면 불러오기
: [회복하시겠습니까?]의경우
◆전 회복:멤버를 전부회복한다..
◆문장:회복되었습니다..
====================================================================
또한 이렇해말고도 전투애니메이션을 넣을수있다..
애니메이션을 넣어놓고...↓
◆선택지 표시:세이브하겠습니까?/회복하시겠습니까?
[세이브하겠습니까?]의경우:
◆저장화면 불러오기
: [회복하시겠습니까?]의경우
◆전 회복:멤버를 전부회복한다..
◆전투애니메이션의 표시:회복마법A, 주인공(W)
◆문장:전부회복되었습니다.
:분기종료
◆
애니메이션을 넣어서 만든 이벤트다...다시 밑에다 써놓겠다.
◆선택지 표시:세이브하겠습니까?/회복하시겠습니까?
[세이브하겠습니까?]의경우:
◆저장화면 불러오기
: [회복하시겠습니까?]의경우
◆전 회복:멤버를 전부회복한다..
◆전투애니메이션의 표시:회복마법A, 주인공(W)
◆문장:전부회복되었습니다.
:분기종료
◆
있다...
하지만 그래도 겜에 필료할수도있으니 적어보겠다.
본론에 들어간다..
우선 컴퓨터같이생긴것을 하나만들고..
그 만든것에 이벤트를 하나만들자
그런후...
◆선택지 표시:세이브하겠습니까?/회복하시겠습니까?
[세이브하겠습니까?]의경우:
◆저장화면 불러오기
: [회복하시겠습니까?]의경우
◆전 회복:멤버를 전부회복한다..
◆문장:회복되었습니다..
====================================================================
또한 이렇해말고도 전투애니메이션을 넣을수있다..
애니메이션을 넣어놓고...↓
◆선택지 표시:세이브하겠습니까?/회복하시겠습니까?
[세이브하겠습니까?]의경우:
◆저장화면 불러오기
: [회복하시겠습니까?]의경우
◆전 회복:멤버를 전부회복한다..
◆전투애니메이션의 표시:회복마법A, 주인공(W)
◆문장:전부회복되었습니다.
:분기종료
◆
애니메이션을 넣어서 만든 이벤트다...다시 밑에다 써놓겠다.
◆선택지 표시:세이브하겠습니까?/회복하시겠습니까?
[세이브하겠습니까?]의경우:
◆저장화면 불러오기
: [회복하시겠습니까?]의경우
◆전 회복:멤버를 전부회복한다..
◆전투애니메이션의 표시:회복마법A, 주인공(W)
◆문장:전부회복되었습니다.
:분기종료
◆