일단 2003RTP 깔려 있어야 되구요
알만툴 테스트플레이로 실행하시면
변수중에 60번대랑 80번대인가..
거기에 내 탱크랑 적 탱크 능력치 조절하는게 있거든요?
그 변수는 조금씩 조절해서 테스트 해보셔도.. 됩니다.
다른건 건드리면 버그가 생길지도..
우선 탱 능력치 조절방법은 뭐 데미지나 범위, 이동거리 같은건 아실테고
포각 : 이거는 조절 가능한 최대,최소각을 나타내는 겁니다.
조절 범위는 0~25 까지이구요 그 이상 넘어가면 버그 생깁니다..
포 종류 : 말그대로 포 종류. 1,2 번 밖에 없는데요
동그란 폭탄이랑 미사일 두개가 있습니다.
화력 : 최대 파워를 말합니다. 0이상이면 제한은 없어요
정밀도 : 파워의 증가 속도입니다. 1이상이면 제한 없구요.. 1일때 가장 속도가 느립니다
0이하면 버그 생깁니다..
분산도 : 후.. 중요한 부분입니다 포의 데미지를 처리 할때 폭파지점에서 멀수록
적은 데미지를 받는데 그때 데미지의 감소 정도를 나타내는 겁니다.
간단한 계산 방법은 최대범위의 제곱과 분산도가 같을때 최소데미지는
절반이 됩니다. 최대데미지는 고정이죠
대충 이정도면 어느정도 테스트 하실수 있을겁니다..
그럼 추천이나 많이 해주시길.. ㅡ0ㅡ
- P.S -
테스트 버젼으로 올린 예제는 위 메뉴얼(?) 보다는
어느정도 업그레이드 된 버젼 입니다
X키로 화면이동이나 공격을 전환할수 있고..
아직 어설프지만 적탱도 공격을 하는데요
적탱이 공격하기까지는 어느정도의 시간이 걸립니다..
컴에 따라 다른데..
제가 해본결과.. 씨피유1.8 , 256램 인 저희집 컴에서 약 10초
씨피유 추정불가, 64램인 이겜이 제대로 돌아지지도 않는 학교컴에서
약 20초 좀 넘게 걸렸습니다..
만약 테스트 하는 컴이 좀.. 극악으로 사양이 낮다면..
포가 날아가는데만 30초가 걸릴수도 있습니다 ㅡ0ㅡ
이 시스템이 이벤트 반복속도가 좀 상당히 빠른지라..
일반적으로 0.0초 대기만 넣어서 초당 60회반복하는거 부터..
제일 빠른게 아마 초당 700~800회 이상일듯...? 컴에 따라 다르겠지만..
반복처리에서 대기를 아예 안넣으니까 그런 반복속도가 나오더라구요..
변수 가산으로 테스트 해봤더니 무려 초당 213333 회의 반복을 했다는.. ㅡ0ㅡ
갑자기 하고 싶다=ㅅ=;;