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RPG제작의 절차 입니닷!

<1> 캐릭터 능력치 (HP,MP,공격,방어,민첩,직업  등등..)
중요도: ★★★★☆

캐릭터의 능력치는 RPG의 절차에서 중요합니다.
캐릭터의 직업에 따라서 최대 HP와 MP, 공격, 방어, 민첩 등을 지정합니다.

전사는 공격력,방어력과 HP를 높게,

궁수는 민첩성을 높이고 공격력,HP,MP를 표준형보다 약간 높게,

법사는 지능,마력을 높이고 HP는 낮게 하고 MP를 높게,

창병(RPG XP에 있는 직업, 창을 무기로함.) 은 전사의 공격력,방어력,HP보다 약간 낮게 하고 MP를 전사보다 약간 높게,

건너(RPG XP에 있는 직업, 총을 무기로함.) 은 공격력을 전사보다 높게 최상으로 하고 MP를 최대한 낮게.

이렇게 설정을 해주시면 됩니다.


<2> 스킬  (설명 안해줘도 아시죠?)
중요도: ★★★★★

스킬은 RPG의 절차중에서 가장 중요합니다.
스킬을 만드는 방법은,

1. 데이터 베이스에 '애니메이션' 탭에 들어간다. (스킬 효과를 제작하는 곳.)

2. 스킬을 새로 만들려면 맨 밑에 빈 공간이 있도록 최대수를 높게 변경.

3. 애니메이션 칩셋을 설정.

4. 스킬 사용시 BGM을 설정. (효과음)

5. 애니메이션 칩셋으로 BGM 효과 프레임에 맞게 애니메이션을 제작. (어떻게 만드는지는 다음 강의시간에..)

6. 데이터 베이스에 '스킬' 탭에서 애니메이션 지정하고 스킬 이름과 스킬 데미지를 지정. (데미지 지정은 다음 강의시간에)

이렇게 지정하시면 됩니다.


<3> 맵 꾸미기 (100% 중요)
중요도: ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ (?)

맵 꾸미기가 진짜루!! 중요합니다.
맵 꾸미기에 대한 자세한 정보는 다른 강의실을 차차 살펴보세요.
맵 칩셋을 지정한 다음 맵을 서서히 꾸며갑니다.

그런데 맵 꾸밀때 제일 어이없는 점...

바로 황폐화된곳 같이 나무 몇개하고 숲만 달랑 붙여 놓는 것입니다.. =ㅁ=

시간이 많이 간다고 이렇게 심심하게 붙이지 마시고 시간이 많이 가더라도 차근차근
멋지게 꾸며주는 것이 좋습니다.

맵을 만드는 것은 원래 스킬 제작과 능력치 지정보다 훨씬 시간이 많이 갑니다.
시간이 원래 많이 가는 작업이니까 신중히 하시길...


이상  v초딍컴왕v  이었습니다.


  • ?
    Black_Cat 2005.07.06 16:38
    창병은 공격력이 생명이죠-_-; 그만큼 방어력은 떨어지지만...
    그리고 총잡이는 공격력보단 민첩, 크리티컬을 중요시하는데 있습니다.
    전사는 공격력보단 방어력이 높아야 하구요(모든전사가 그런건 아니지만 기사의 대부분은
    방어력을 중시하죠. 각종 갑옷을 껴입고... -.-)
    딴지거는건 아니구요... 그냥 그렇다구요;
  • ?
    v초딍컴왕v 2005.07.06 19:11
    영화나 실전에 보면 총 한방 맞고 디지는데;; 당연히 총잡이가 공격력이 훨 높아야 하는거
    아닌가요?
  • ?
    케이 2005.07.07 13:00
    그건 크리티컬 떠서 그런거죠;; 크리티컬이 민첩이랑 관련있으니...
    영화같은데 보면 총수들이 열심히 구르고 피하면서 총 쏘잖아요 ^ㅎ^
  • ?
    r.p.g xp 2005.07.21 19:17
    .................
  • ?
    Dark_Illusion 2005.07.22 00:07
    창병은 공격력이 높기보다는 창의 긴 사정거리를 이용한 공격이죠. 실제로 창은 검에 비해 그다지 큰 데미지를 줄수 없습니다.(단검같은 작은 검은 예외)그리고 창을 들고 방패 뒤에 숨어있으면 웬만해선 다가갈 엄두가 안나죠. 특히 기사들은.(괜히 말타고 뛰어오다가 차지가 역으로 발동해버리죠)
  • ?
    Dark_Illusion 2005.07.22 00:08
    그러나 알만툴에선 구현이 힘드므로 방어력을 높이고 공격력은 보통으로 설정하는게 좋을듯 싶습니다.
  • ?
    수수깡 2005.09.20 08:21
    그래도 게임이니까 -- 좀 약하게 해주시는개 너무 유리하면 재미가 떨어지기 때문에...-__-;;
  • ?
    2005.10.18 18:00
    또한 게임마다 성향이 다를 수도 있죵 - -;
  • ?
    다니e 2006.01.08 04:28
    쉿쉿! 자신의 개성에 맞게들 하세요 그냥 ~
  • ?
    하루야 2008.01.02 21:58
    케이// 지금 장난하시는것도 아니고 영화나 실제에서 크리티컬이 뜬다고요? ㅡ ㅡ
    무슨 현실을 게임으로 착각하는 정신병자도 아니시면서...

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