1. 공격력 미증가 버그와 방어력 미증가 버그 아시죠? 확실하지는 않지만 민첩성과 운은 증가하는것 같습니다.
2. 유저간의 돈 거래가 불가능 하시다는건 아실겁니다. 이걸 가능하게 하고 싶으시다면
먼저 아이템 정보에서 일원권, 십원권, 백원권, 천원권을 만듭니다.
가격은 각자 써있는 만큼의 두배로 해주시면 됩니다.
(즉, 일원권 가격은 2, 십원권 가격은 20 이런 식으로)
그리고 화폐판매원이라는 상인을 만듭니다.
화폐판매원이 이 아이템들을 팔게 하고 판매물건에서 가격을 더블클릭하시면 고칠수 있습니다.
이때 일원권 가격은1, 십원권 가격은 10이런식으로 바꿔 주세요. 그러면 팔때와 살때의 값이 같아집니다. (저의 게임에는 최대 사천오백원권 까지 있습니다.)
3. 포션같은 아이템의 경우 여러개를 구입하지 않으면 가치가 없죠.
이런것도 해봅시다.
일단 이벤트 발생조건은 아이템을 갖고 있다-천원권으로 합시다. 참고로 물약값은 백원입니다.
먼저 천원권으로 포션 10개를 구입하시겠습니까?, 예 아니오 메시지를 띄웁니다.
예를 누를시에는 아이템감소-천원권과 아이템증가-포션을 10번 해주시면 포션 10개를 구입하게 됩니다.
제 말이 좀 복잡했을수도 있으나 조금만 따져보시면 금방 그 가치를 아실수 있으실것 같습니다^^
2. 유저간의 돈 거래가 불가능 하시다는건 아실겁니다. 이걸 가능하게 하고 싶으시다면
먼저 아이템 정보에서 일원권, 십원권, 백원권, 천원권을 만듭니다.
가격은 각자 써있는 만큼의 두배로 해주시면 됩니다.
(즉, 일원권 가격은 2, 십원권 가격은 20 이런 식으로)
그리고 화폐판매원이라는 상인을 만듭니다.
화폐판매원이 이 아이템들을 팔게 하고 판매물건에서 가격을 더블클릭하시면 고칠수 있습니다.
이때 일원권 가격은1, 십원권 가격은 10이런식으로 바꿔 주세요. 그러면 팔때와 살때의 값이 같아집니다. (저의 게임에는 최대 사천오백원권 까지 있습니다.)
3. 포션같은 아이템의 경우 여러개를 구입하지 않으면 가치가 없죠.
이런것도 해봅시다.
일단 이벤트 발생조건은 아이템을 갖고 있다-천원권으로 합시다. 참고로 물약값은 백원입니다.
먼저 천원권으로 포션 10개를 구입하시겠습니까?, 예 아니오 메시지를 띄웁니다.
예를 누를시에는 아이템감소-천원권과 아이템증가-포션을 10번 해주시면 포션 10개를 구입하게 됩니다.
제 말이 좀 복잡했을수도 있으나 조금만 따져보시면 금방 그 가치를 아실수 있으실것 같습니다^^