주인공의 직업을 변경해 주는 npc를 위치할 곳에 "이벤트 만들기'로
맵 이벤트를 하나 생성합니다.
그리고 그래픽을 원하는 npc 그래픽으로 설정 한 후 좌측 실행 내용에다가
우클릭하여 실행 내용을 추가합니다.
추가할 내용은.. 실행 내용 창에 있는 3번째 탭 " 주인공 직업 변경 " 을 선택하여
변경될 직업과 캐릭터를 선택 합니다. (변경하고자 하는 직업)
그 후 시작 조건을 " 결정 버튼 ' 으로 설정하고 확인을 누르면
테스트 플레이시 캐릭터가 해당 npc 앞에서 결정버튼을 눌렀을 때 변신합니다.
<설정 예>
실행 내용
◆주인공 직업 변경 : [아르시스], [워리어]
우와아... 직업바꾸는거 몰랐는데 감사해요 ^^... 그런데 예 , 아니오 를정하고 거기서 또다시 다른선택지를 만들수있나요?