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4 - 1 단거리 액션알피지 만들기 (크리티컬 + 콤보)
많은 준비를 못했네요 이번은 ^^ 하지만 많은 시청바랍니다.
첨부파일중 COMBO는 콤보시스템만 첨부되었스며
CRE는 크리티컬 관련 예제입니다. ^^



<1> 콤보 시스템

콤보시스템의 원리
우리가 밥을 먹을때, 숟가락과 젓가락 그리고 손가락(으잉?!!)을 사용합니다.
하지만 숟가락 젓가락을 집을 때는 우리가 사용방법을 알아야하죠.
원리도 알아야하구요.
그것처럼 원리를 좀 알아볼 때가 되었습니다. 무작장 따라하다간 아빠 면도한다고 따라하다가
피날 수 있는 것처럼요.

원리는 이렇습니다.
주인공이 몬스터를 강제로 A키를 누르면서 공격했을 때, 주인공이 공격을 성공했다면
콤보시스템의 변수값이 1개가 가산됩니다.*더해진다.
그렇게되면 아까말씀드린대로, 콤보시스템의 커먼이벤트의 조건분기는
그것을 인지합니다. 0인지, 1인지, 2인지 ... 4인지..
그리고 그것에 맞는 조건분기를 내줍니다.

조건분기를 덥석 받아문 이 이벤트는 그것을 실행합니다. 0.01초만에요.
그런원리로 우리 콤보시스템이 실행되는 것이랍니다.

<2> 크리티컬 시스템


크리티컬시스템의 원리
크리티컬은 콤보시스템과 함께 일합니다.
콤보시스템이 화장실에서 볼일을 보고나서 나오게되면 크리티컬시스템이 일을보게되죠.
(아놔)

자, 크리티컬시스템은 몬스터이벤트가 실행되자마자, 난수처리된 크리티컬계산기값에 의해서
콤보시스템속의 크리티컬시스템의 조건분기의 값들이 정리되기 시작됩니다.

만약 난수값이 0 ~ 5 중에서 1보다 이하일경우 즉 0과 1 둘중 하나일경우 몬스터에게
크리티컬이 터집니다.
그런 원리로 되게된거죠. ^^

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