4/21 업데이트
이벤트가 경로를 찾고 자동이동중 막힐경우의 행동(실패,기다림,재탐색)을 설정 가능하도록 수정.
(재탐색 할 경우에 경로를 못찾으면 이동 실패로 판정)
(이에 따른 주석부분 설명 수정.)
사용법 : auto_move(x,y,id)
x , y 는 목표 좌표
id는 이벤트의 id를 적어줍니다. (안적거나 0을 적으면 플레이어)
자세한 사용법은 주석과 예제파일을 참조하시기 바랍니다.
4/21 업데이트
이벤트가 경로를 찾고 자동이동중 막힐경우의 행동(실패,기다림,재탐색)을 설정 가능하도록 수정.
(재탐색 할 경우에 경로를 못찾으면 이동 실패로 판정)
(이에 따른 주석부분 설명 수정.)
사용법 : auto_move(x,y,id)
x , y 는 목표 좌표
id는 이벤트의 id를 적어줍니다. (안적거나 0을 적으면 플레이어)
자세한 사용법은 주석과 예제파일을 참조하시기 바랍니다.
일본어 스크립트를 번역하기 좋은 번역사이트 두곳입니다
스크립트 게시판 관리자' ruby ' 입니다
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무기나 방어구를 살때 액터의 상세한 스테이터스 표시하기
오오 대박 ㅠㅠ...
진짜 길을 알아서 찾아서 가네요! ㅠㅠㅠ
정말 고생하셨습니다 ㅠㅠㅠ