조회 수 2118 추천 수 0 댓글 5
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

※ 본 어빌리티는 ARPG[Action Rpg, 액션알피지]용임을 밝힙니다.
       다른 전투에서 되긴 됩니다만 어빌리티 내용이 달라집니다.
       시간상 존칭은 생략하겠습니다.

  이해가 안 되실 경우 각 기능을 다시 알아보시고 오십시오.

  1. 각 무기마다 내구력을 종이에 적는다.

      TIP : 적는 이유는 잊기 쉽기 때문이다.


  2. 다른 이벤트를 작성 한 뒤 정기적 병렬처리를 한 후 모든 무기의 내구력 최대치를
      조건분기로 처리한다.

      이 때, 각 무기의 설정도 함께 조건분기로 해준다.
      그리고 , 내구력 최대치가 될 경우 아이템을 제외시키는 이벤트도 넣는다.
      TIP : 그 외의 경우를 사용한다. 또, 무기마다 변수가 달라야 한다.


  3. 몬스터마다 몬스터가 맞을 때 현재 무기의 내구력을 1씩 가산하게 한다.


  4. 주의점은 한 무기가 깨지면 다시 그 무기를 사용할 수 없게된다. 이것을
      보수처리 해야한다.
      (사용은 하지만 내구력 시스템이 작동하지 않는다.)


  5. 답은 깨진 무기의 내구력을 다시 대입하면 된다. ( 간혹 버그가 생길 수 있으니
      맵은 되도록 테스트용으로 쓴다. 이벤트 작동이 잘 되면 세이브를 한다 )


  6. 그런데 하나의 경고문 조차도 없이 깨지면 뭔가 이상한 느낌이 들 것이다.
      이 때, 위의 조건분기에서 각 무기의 10%값, 30%값등 경고문에 들어갈
      내구력의 % 값을 구해서 조건분기 처리를 하고 문장을 입력시키면 된다.
  
  이상으로 각 무기의 내구력 시스템을 만들어 보았다.
  이것으로 갑옷이나 방어구등도 할 수 있다.

  • ?
    가수다람쥐(가담) 2003.01.12 20:39
    그리고 10%나 30%가 닳아지면 경고를 주고 0%이하면 장비 상태를 변경 해서 들고 있는 무기를 장비해제 시키고 그 무기를 아이템의 증감에서 무기를 줄이고 고장난 무기를 통상물품으로 만들고 그 통상물품을 늘리면 끝입니다.
  • ?
    고냥이 2003.01.12 23:18
    내구력이라면..싱글 바람의 나라를 만들때도 도움이 있겠군요.
  • ?
    질퍽 2004.02.26 09:34
    액알 만들떄 도움될뜻 좋은강좌 써주셔서 감사
  • ?
    니면상 2009.10.25 20:56
    저도 이거보고 제 게임 완전 활성화됫심 감사
  • profile
    니오티 2010.01.19 23:40

    문제는 아이템을 교체했을 때인데, 현재 아이템과 다른아이템을 바꾸었을때는 다른 조건 처리가 필요합니다.

    현재의 아이템을 체크하는 변수가 필요하고 그것을 병렬처리로 아이템이 바뀌었나 안바뀌었나를 체크해야합니다.

    같은 아이템으로 바꾸었을때도 문제가 발생하기에, 이런점을 보완해야합니다.


List of Articles
분류 제목 조회 수 추천 수
설치하기 동영상 찍는법을 모르시는분들! 주목!! 9 file 46527 0
하늘나는배만들기 1534 0
오프닝만들기(펌) 5 2058 0
허접한스위치강좌(펌) 1 1116 0
허접한소재추가하기(펌) 1 1019 0
허접한몬스터없애기(펌) 1 1125 0
턴알강좌(펌) 1 1353 1
새로운 맵칩을 정해보자 1 1771 0
키입력의처리사용하기 1075 0
치트 만들기 2 2846 0
화면의 플래시 1099 0
장소이동 [그림강좌] 1 file 1099 0
액션알피지 [액알]액알에서 몬스터가 맞은후 물러나게 하는법 쉽게하기. 1 2192 0
2003 에서 ARPG 효과적으로 맹글기 1탄 3 2867 2
점프하기 이벤트에서... [ 말로만해서 좀 어렵..] 2 1605 0
2003 에서 ARPG 효과적으로 맹글기 2탄 1 1625 0
아방스님의 집만들기 강좌 4 2855 4
아케이드 게임 만들기. 1/3 file 2549 0
[블루™] 주인공,몬스터 등 능력치 조절하기 2 1830 0
2003 에서 ARPG 효과적으로 맹글기 3탄 1591 0
캐릭터는 가만히 있고 화면만 움직이기 2 1537 1
기초 강좌 1 file 1141 0
문자 ^^;;(rpg2000,2003에서는 유용하죠..;;) 5 2559 2
허접분들을 위한 팁! 4 1402 0
이러면 어떻까요?? 5 1375 0
[2003] 오프닝 할때 문장표시를 이렇게!! 1 2427 0
[2003] 사이드 전투를 효과적으로 하는 법!! 1539 1
사이드 전투 특징 한가지 더! 1400 0
사이드 전투의 특징 한가지 1 1344 1
[블루™] RPG2003에서 새롭게 추가된 칩들 크기 1490 1
알피지 2003의 필요성능 1 1566 0
[알피지2003에서 할수잇는 일들] 2 1934 2
데이터베이스 두두리기...;; 1 1009 1
복권만들기 입니다. file 1625 0
렙제던젼만들기.... 2 1273 0
맵 설정. 3 file 1177 0
노래 지정하기. 2 file 984 0
2003의 무기만들기. 6 file 1577 0
플래시 강좌(버튼 만들기편) 2 file 1463 0
[꼭 알아야할 것] 칩셋 받고서할일2 : 천영진 (제작) 5 1327 0
[꼭 알아야할 것] 칩셋 받고서할일 : 천영진 (제작) 8 1672 0
X트라 잘 만들기 14 2284 0
아이템 무기, 방어구, 아이템 내구력 시스템 구현하기 5 2118 0
경험치 분배 시스템. 1 1476 0
액션알피지 액션RPG숫자게이지퍼센트로 나타내기 6 4206 0
하나의 어빌리티..(?) 라고나 해야 할까^^;<동료따라다니면서 주인공 도와주기!!> 5 1249 0
Board Pagination Prev 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Next
/ 15

Copyright ⓒ Nioting All Rights Reserved. (since 1999)    개인정보
        

Fatal error: Cannot access property sessionController::$lifetime in /web/old/xe/modules/session/session.controller.php on line 45