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이 강의에서는 어떤 조건에 의해서 NPC가 일정시간동안만 나타나게하는 방법을 알려드립니다.

 

우선, 그 NPC를 만드세요

1.jpg

 

여기에서 알아두셔야 할 것은

이벤트 실행조건입니다.

저 이벤트 실행조건을 만족해야

그 이벤트의 페이지가 실행될 수 있으며

이벤트를 나타나게 할 수 있습니다.

(무슨소린지 못 알아들어도 됩니다. 알게되니까요)

 

여기서 중요한건

이벤트 실행조건에 스위치를 하나 정해주시는건데요

스위치 이름은 위 처럼 알아볼 수 있도록만 해주시면 됩니다.

정말 간단하죠?

 

위에서는 스위치 이름을 'NPC와 대화 가능' 으로 했네요

 

이 이벤트의 내용은 알아서 해주세요.

원하시는대로요

 2.jpg

 

 

이제 그 다음은 이 이벤트를 나타나도록 해야합니다.

위에 이벤트 실행조건에 설정해둔 스위치가 켜지지 않는다면

이 이벤트 역시 나타나지 않을 것입니다. (해보시면 압니다.)

 

이제 위에서 설정해 둔 스위치를 켜지도록 하는 이벤트를 만들것입니다.

 

3.jpg

 

여기에서 이 이벤트에서 이벤트 실행조건... 시작조건... 옵션 이런건 다 알아서 해 주세요.

이벤트 내용도 알아서 해주시면 되는데

 

내용에서 반드시 아까 NPC에서 설정해준 그 스위치가

반드시 켜지도록 해 주셔야 합니다.

 

그 스위치 'NPC와 대화 가능' 스위치를 켜지도록 해주세요

만약, 이벤트가 나타나도록 하는 것만 하실것이라면

여기까지만 보시면 됩니다.

 

여기에서 일정 시간 후에 그 이벤트가 사라지도록 해주고 싶다면

두가지 방법이 있습니다.

첫번째 방법은 타이머를 조작하는 방법이 있습니다. 이 방법은 남은 시간을 보이게 할 때 씁니다.

두번째 방법은 대기를 이용하는 방법입니다. 남은 시간을 보이지 않게 할 때 씁니다. 이건 아주 다양하게 쓰입니다.

이 강의에선 첫번째 방법을 사용합니다.

 

첫번째 방법을 사용할려면

해당 스위치가 켜질 때(꼭 이 때가 아니어도 됩니다만..)

'타이머의 조작' 으로 아까 NPC가 나타날 제한 시간을 정해주세요

(위 이벤트에선 대충 20초로 정했습니다. 원하시는대로 정하세요)

이러면 이 이벤트도 완성입니다.

 

4.jpg

 

하지만 저대로만 해 둔다고 다 되는게 아닙니다.

 

아까 그 NPC를 봅시다.1.jpg

 

보시면 '이벤트 실행조건'에 스위치를 설정해 두었는데요

저게 켜진다면 이 이벤트가 나타나고 실행이 가능해집니다.

반대로 꺼져있다면 이 이벤트는 나타나지 않고 실행이 불가능합니다.

즉, 이 NPC에 설정해 둔 'NPC와 대화 가능' 이라는 저 스위치가 켜져있다가

꺼지게된다면

이 이벤트는 사라지고 실행이 불가능해집니다.

 

이제 제한시간이 다 되면 이 NPC가 사라지게 하는 이벤트를 만들것입니다.

 

5.jpg

 

시작 조건은 병렬 처리로 해주세요.

뭐 이벤트 실행 내용은 다른걸 넣으셔도 됩니다.

그리고, 이벤트 실행조건에 NPC에 설정했던 것 처럼 그 같은 스위치를 설정해주세요.

 

타이머를 이용해서 사라지게 할 것이므로

조건분기를 이용합니다.

 

조건분기를 틀어보시면 첫번째 페이지에 '타이머' 라는게 보이는데요

그걸 체크해주시고

0분 0초 이하일 때로 설정해주세요.(조건에 맞지 않는 경우의 내용도 처리한다' 는 필요하면 체크)

그리고 그 조건분기 안에

아까 NPC에 설정했던 그 스위치를 꺼지도록(OFF) 해주시면 됩니다.

저기에서 뺴먹었는데 조건분기 안에 '타이머의 정지'라는 것도 넣어주세요

 

그리고 저 위 처럼 되었다면 완성입니다. 확인을 눌러주세요

 

 

이제 여기에서 보라색 머리 이벤트와 대화를 하면

파란색 머리인 NPC가 나타나고

위에서 설정해 두었던 20초가 지나면

파란색 머리 NPC가 사라지게 됩니다.

 

이상 강의를 마치겠습니다.

궁금한 점 있으면 댓글로

 

 

참고 : 이 기능을 만들 때 사용하는 스위치의 갯수는 1개입니다. 

 

     


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