벽면을 어떻게 하면 좋을까요?
타 vx게임들을 볼때, 집의 크기를 작게 처리했어요.
캐릭터의 크기가 2등신이기에 집을 크게 처리할 필요가 없어요.
아담하게 구성하려고 노력해보시면 게임이 아름답게 처리될 것이에요 ^ㅡ^ 화이팅이요!
*2등신 : 머리와 몸의 비율이 정확히 5:5비율을 갖는 형태를 의미합니다.
이상한점
1. 난로는 한개인데 굴뚝은 2개
2.벽면에서 책장이 밑에는 벽에 붙어잇는데 위에는 튀어나옴(일명 기울어짐?!)
3.집의 문이 3개가 연속으로 붙어있음.<이런경우는 처음 o.O>
작게 표현하되, 이런 세밀한점까지 생각한다면 좀더 맵배치가 자연스럽겠죠?
대충 했다고 안 했습니까?!
?비극...
일리있는 말(귀찮니즘)
제 게임의 맵 before>after
처음으로 올려봐요!
수정버전 - 이것이야말로 완성
처음 한 거에요.
헤르비아에 나올 맵들
라푼뎀
유령의 집
숲
상점
장인의 집
식당
성(외관)
[20x15] 2층 여관
안녕하세요 ㅅ; 방스에서 넘어온 천도라 하옵니다.
마지막으로 뭔가 혐오맵 올리고 끗
스페이스 에이리언 애리어 - 그러니까 보라색 던전
밋밋킹 흙산 마법공정
미니미니 포레스트 붐붐붐 라이킷
미니 미니 마을 붐붐 라이킷라이킷
맵배치실력이 무너지고 평가가 무너지고
벽면이 아쉽긴하지만, 처음하신것에 비하면 잘만드셨습니다.
ABCD 칩을 좀더 세밀하게 쓸수있도록 연습 자주 해보시면 더욱더 깔끔하고 아기자기한 맵들이 만들어질것이에요.ㅎ