공략법
2010.05.14 01:49

일단뛰어를 해본 1인! - 1편

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게임 제작자/팀 리핑
홈페이지 -
완성도 100%
아 오랜만에 엄청난 게임을 하게 되었네요.
리핑님의 작품을 오늘 처음 해봤습니다.
물론 일게실(일반게임실)에 투척되자 마자 바로 첫번째로 건저 올린게 접니다만
선 추천과 처녀댓글을 단 후 바로 게임을 실행에 옮겼습니다.
두근두근대는 마음을 뒤로 한채 손은 lzh 압축 파일을 푸는 대 바뻣고,
거두절미하고, 게임은 역시나 기대한대로 엄청난 스토리와 스팩타클한 게임 속 주인공의 이야기에 혼비백산할 수 밖에 없었습니다.(으응?)

k_00660.jpg 

일러스트는 직접 손으로 그림을 그린 느낌이 물씬 풍깁니다.
마우스의 느낌이 느껴지지만, 처음엔 좀 이질감을 느꼈지만.
지금은 너무 좋습니다. 친근하기 까지..(게임오버 한 20번만 해보시면 압니다.)

k.jpg 

보통 제가 게임 만들면 주인공 이름은 "주인공" 이라고 짓는데
리핑님은 "나" 라고 지어주셨습니다. 신선한 충격으로 재미 급상승

k_00006.jpg 

아니, 그것보다 저같은 사람들의 사람의 공통점은 스토리의 진부함인데
그것을 깨트린 느낌이 들어 너무 재미있었습니다.

k_00011.jpg
 k_00009.jpg
 k_00002.jpg 

k_00012.jpg 

k_00018.jpg 

k_00028.jpg 

k_00172.jpg  k_00173.jpg 

그리고 다소 놀라왔던건, 보통 게임들의 미션 결과 출력은 한꺼번에 이뤄지고, 간단하게 설명하듯 끝나지만
 k_00207.jpg k_00208.jpg k_00209.jpg k_00210.jpg  

여러다중 퀘스트가 있어 재미를 더더욱 업 시켜주는 것이 있다.

k_00318.jpg k_00319.jpg k_00320.jpg k_00322.jpg

스테이지와 맵이동은 이와같이 슬라이드로 움직이면서 이동하여 좀더 역동적으로 게임을 접할 수 있으며
각 스테이지마다 음악도 변경하여, 진부함을 덜해주고, 좀더 신나게 접근할 수 있게끔 구성되어 있다.

 k_00550.jpg k_00554.jpg k_00568.jpg k_00584.jpg

적들과의 교전할때도 이와같이 대화들이 병렬처리되어 올라오며,
적들의 기술 또한 상세히 표현되어 부하 없이 잘 처리되어 재미를 2배로 업 시키는 것도 있다.

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