■동작 환경■
OS: Microsoft(R) Windows(R)95/98/98Se/Me/2000/Xp 일본어판 대응
CPU: MMX Pentium(R)200MHz 이상(Pentium(R)II450MHz 이상 추천)※1
DirectX: 하드웨어가 DirectX8.1(R)이상에 대응하고 있는 필요가 있습니다※2
비디오 보드: 해상도 320×240 픽셀 및 800×600 이상으로 하이칼라 표시 가능한 것
사운드 보드: 사운도부라스타 상호 교환의 음원과 PCM을 탑재한 것
메모리: 32MB 이상(64MB 이상 추천)
HDD 용량: 최저 50MB 이상의 빈 공간※3
CD-ROM: 2배속 이상
※1: 편집자로 필요한 설계 명세서를 충족시키고 있어도,만들었던 게임에 의하고 동작이 늦어지는 것이 있습니다
※2: OS가 Windows(R)95의 경우는 ,DirectX(R)8.0a에 대응하고 있는 필요가 있습니다
※3: 책 소프트의 어플리케이션 등의 설치에 필요한 빈 공간입니다.샘플 게임의 설치,게임 데이터의 보존에는 ,별도 빈 공간이 필요합니다
* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-10-18 14:27)
* 천영진™님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-12-24 15:09)
OS: Microsoft(R) Windows(R)95/98/98Se/Me/2000/Xp 일본어판 대응
CPU: MMX Pentium(R)200MHz 이상(Pentium(R)II450MHz 이상 추천)※1
DirectX: 하드웨어가 DirectX8.1(R)이상에 대응하고 있는 필요가 있습니다※2
비디오 보드: 해상도 320×240 픽셀 및 800×600 이상으로 하이칼라 표시 가능한 것
사운드 보드: 사운도부라스타 상호 교환의 음원과 PCM을 탑재한 것
메모리: 32MB 이상(64MB 이상 추천)
HDD 용량: 최저 50MB 이상의 빈 공간※3
CD-ROM: 2배속 이상
※1: 편집자로 필요한 설계 명세서를 충족시키고 있어도,만들었던 게임에 의하고 동작이 늦어지는 것이 있습니다
※2: OS가 Windows(R)95의 경우는 ,DirectX(R)8.0a에 대응하고 있는 필요가 있습니다
※3: 책 소프트의 어플리케이션 등의 설치에 필요한 빈 공간입니다.샘플 게임의 설치,게임 데이터의 보존에는 ,별도 빈 공간이 필요합니다
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